Prérequis :
Savoir lire une carte topographique type IGN avec ses symboles (courbes de niveau, équidistance des courbes ..).
Avoir un ordinateur et un smartphone (Android ou iOS).
Savoir gérer des fichiers sur ordinateur et sur smartphone.
Savoir échanger des fichiers entre ordinateur et smartphone (filaire et sans-fil)
Savoir installer une application sur ordinateur et sur smartphone.
Outils :
Editeur de fichiers Markdown en-ligne : StackEdit
Editeur de GPX gpx.studio
Google Earth
Convertisseur de traces : TraceC :
Atelier d'Apprentissage : Maîtriser gpx.studio pour la Randonnée
Bienvenue dans cet atelier conçu spécialement pour les membres d'un club de randonnée ! gpx.studio est un outil en ligne gratuit et open-source pour visualiser, éditer et créer des traces GPX, idéal pour planifier et analyser vos sorties en pleine nature. Cet atelier est structuré en 10 leçons progressives, chacune d'une durée d'environ 1-2 heures, combinant théorie, démonstrations et exercices pratiques. Les leçons peuvent être animées en groupe, avec un ordinateur ou une tablette par participant, et un accès internet. Prévoyez des exemples de traces GPX réelles issues de randonnées du club pour les exercices.
Objectifs généraux de l'atelier :
- Apprendre à utiliser gpx.studio pour préparer des itinéraires sécurisés et optimisés.
- Encourager le partage de traces au sein du club.
- Développer des compétences pour analyser les performances et les défis d'une randonnée.
Voici le plan détaillé des 10 leçons, présenté sous forme de tableau pour plus de clarté :
| Leçon | Titre | Objectifs | Contenu et Activités |
|---|
| 1 | Introduction à gpx.studio | Comprendre l'interface et les bases de l'outil. | Présentation de l'outil : accès au site, exploration de l'interface (carte, barre d'outils, panneaux latéraux). Exercice : Créer un compte (optionnel) et charger une carte de base. Discussion sur les avantages pour la randonnée (visualisation globale des sentiers). |
| 2 | Importer et Exporter des Fichiers GPX | Maîtriser le chargement et la sauvegarde de traces. | Explication des formats GPX. Démo : Importer un fichier GPX d'une randonnée passée (via drag-and-drop ou upload). Exercice : Exporter une trace modifiée au format GPX ou KML. Astuce club : Partager des fichiers via email ou cloud pour les sorties groupées. |
| 3 | Visualiser des Traces sur la Carte | Apprendre à afficher et explorer des itinéraires. | Focus sur les cartes (OpenStreetMap, basemaps variés). Démo : Zoomer, changer de fond de carte, afficher des superpositions (points d'intérêt comme refuges). Exercice : Visualiser une trace club et identifier des landmarks (rivières, sommets). |
| 4 | Éditer des Points GPS de Base | Modifier une trace existante simplement. | Outils d'édition : Ajouter, déplacer ou supprimer des points (clic et shift-clic). Démo : Corriger une trace imprécise. Exercice : Éditer une portion de sentier pour éviter un obstacle, en groupe pour comparer les modifications. |
| 5 | Créer une Nouvelle Route depuis Zéro | Planifier un itinéraire personnalisé. | Utilisation du mode création : Cliquer sur la carte pour tracer un chemin, en suivant des sentiers existants. Démo : Créer une boucle simple. Exercice : Dessiner une randonnée locale de 10 km, en intégrant des données routières. |
| 6 | Outils de Routage Avancés | Optimiser les itinéraires avec des fonctions spéciales. | Fonctions comme inverser la route, la transformer en boucle, ou router automatiquement. Démo : Inverser un aller-retour. Exercice : Adapter une trace club pour une variante (ex. : ajouter un détour vers un point de vue). |
| 7 | Analyser les Profils d'Élévation | Évaluer la difficulté d'une randonnée. | Panneau d'analyse : Afficher le profil altimétrique, stats (distance, dénivelé, vitesse). Démo : Interpréter un graphique (gain/perte d'élévation). Exercice : Analyser une trace club et calculer le temps estimé (basé sur une vitesse moyenne de 4 km/h). |
| 8 | Diviser et Recadrer des Traces | Gérer des itinéraires complexes. | Outils de découpage (ciseaux) et suppression de segments. Démo : Diviser une longue randonnée en étapes journalières. Exercice : Recadrer une trace pour ne garder que la partie montante, et discuter des applications pour des raids multi-jours. |
| 9 | Ajouter des Points d'Intérêt et Fusionner des Traces | Enrichir les cartes et combiner des données. | Création de waypoints (ex. : sources d'eau, bivouacs). Démo : Fusionner deux traces (importer et éditer ensemble). Exercice : Ajouter des POI à une trace club et fusionner avec une variante proposée par un membre. |
| 10 | Partage, Export Avancé et Astuces pour le Club | Finaliser et collaborer sur des projets. | Export vers apps mobiles (ex. : pour GPS de randonnée), partage de liens. Démo : Générer un lien public. Exercice final : Créer un projet club (ex. : trace d'une sortie annuelle), analyser collectivement, et brainstormer des usages avancés (intégration avec d'autres outils comme Strava). Clôture avec Q&R. |
À la fin de l'atelier, chaque participant recevra un certificat ludique du club et un dossier de traces exemples. Pour plus d'engagement, intégrez des pauses randonnée virtuelles ou des défis en équipe. Si vous animez cet atelier à Aix-en-Provence, adaptez les exemples à des sentiers locaux comme ceux du Mont Sainte-Victoire ! N'hésitez pas à ajuster en fonction du niveau du groupe.
Atelier gpx.studio – Spécial club de randonnée
Public visé : encadrants, animateurs, membres actifs
Niveau requis : savoir utiliser une souris et un navigateur
Objectif global : produire des GPX clairs, sûrs et partageables
Séance 1 – Comprendre le GPX pour un club
Objectif : arrêter les confusions
-
À quoi sert un GPX en rando
-
Trace ≠ route ≠ waypoint (une bonne fois pour toutes)
-
Ce qu’un GPX ne garantit pas (sécurité, accessibilité)
👉 Production : lecture critique d’un GPX existant
Séance 2 – Lire une trace avant de la suivre
Objectif : éviter les mauvaises surprises
-
Identifier départ, arrivée, boucles
-
Lire distance et dénivelé intelligemment
-
Repérer les zones douteuses (hors sentier, pentes)
👉 Production : diagnostic d’une trace fournie
Séance 3 – Créer une sortie simple du club
Objectif : préparer une rando classique
Séance 4 – Corriger une trace GPS mal enregistrée
Objectif : recycler des traces imparfaites
-
Import d’une trace réelle
-
Suppression des zigzags et erreurs
-
Ajustement au sentier réel
👉 Production : trace nettoyée et présentable
Séance 5 – Dénivelé, distance, difficulté : parler vrai
Objectif : ne pas survendre ou sous-estimer une sortie
Séance 6 – Waypoints utiles pour le groupe
Objectif : sécuriser et structurer
-
Départs, parkings, points d’eau
-
Passages délicats, échappatoires
-
Pauses, panoramas
👉 Production : GPX enrichi de waypoints pertinents
Séance 7 – Variantes et plans B
Objectif : anticiper
-
Créer une variante courte / longue
-
Intégrer un itinéraire de repli
-
Lecture rapide sur le terrain
👉 Production : GPX avec au moins une variante
Séance 8 – Partager une sortie au sein du club
Objectif : standardiser
Séance 9 – Utiliser le GPX sur le terrain
Objectif : éviter le stress le jour J
-
Chargement sur smartphone / GPS
-
Lecture basique en marche
-
Ce qu’on fait quand ça ne colle plus
👉 Production : simulation de suivi de trace
Séance 10 – Responsabilité et bonnes pratiques
Objectif : rando responsable
Organisation recommandée
-
10 séances d’1h (ou 5 séances de 2h)
-
Travail sur des sorties réelles du club
-
Un référent GPX dans le club à la fin