vendredi 26 août 2016

Se servir du LocationSensor dans AI2

Un tutoriel est disponible sur le site de AppInventor.

Une page PDF, disponible sur le site de l'IGN, montre comment calculer la distance entre 2 points dont les coordonnées GPS sont connues.

SA-B = arc cos (sin ϕA sin ϕB + cos ϕA cos ϕB cos dλ)
avec dλ = λB – λA

La distance S en mètres, s’obtient en multipliant SA-B par un rayon de la Terre conventionnel (6 378 137 mètres par exemple).

Les coordonnées GPS récupérées sont exprimées en degrés décimaux. Dans la formule, latitude et longitude sont exprimées en radians. Donc dans le calcul, il faut d'abord :
- multiplier l'angle par PI
- diviser l'angle par 180

 Exemple :
Ici il s'agit de comparer un point de référence avec la position actuelle.
Si la distance entre les deux points devient inférieure à un certain seuil (ici 300 mètres), alors le vibreur du téléphone est mis en marche pendant 5 secondes et l'écran numéro 2 est affiché (avec une image et un bouton de retour).




lundi 22 août 2016

Créer une application sous Android

Créer une application Android peut se faire de deux manières.
Si vous êtes un adepte de Java et de XML, alors pas de problème. Télécharger l'application Android Studio. Vous avez là la boîte à outils gratuite pour vous permettre d'aborder le travail.
Si vous n'êtes pas de la race des programmeurs de haut-vol, alors laissez moi vous conseiller une manière plus ludique et plus graphique. C'est beaucoup plus rapide. Une sorte de langage visuel.

Il s'agit du service Web en-ligne créé par le M.I.T. (la grande université américaine) qui s'intitule MIT App Inventor 2.  Il existe bien un Inventor 1, mais bien moins évolué.


Pour aborder l'art de coder avec MIT AI2, un certain nombre de vidéos explicatives sont proposées sur YouTube. Les plus complètes, vous vous en doutez, sont en anglais. Mais vous trouverez également des vidéos en français, par exemple celles de Tronche de Geek.

Alors commençons par celles en anglais et, à tout seigneur tout honneur, le MIT . Voici une série de vidéos.
Application I have a dream

Pour les débutants :
Talk to me ,
Shake,
Balle bondissante,
Pot de peinture (pour apprendre à dessiner sur un canevas)

Vous pouvez aller également sur le site appinventor.org


 Composants de l'interface utilisateur :

Blocs intégrés

Pour apprendre AppInventor 2, pas-à-pas avec un livre, vous pourrez
 télécharger celui-ci en PDF.

Pour enlever la barre grise de titre, voici une petite application ou tout simplement changer le titre du Screen et décocher "Visible".

Pour créer une liste, regardez la vidéo de David Wolber.

Pour ouvrir une page HTML

Uploader les fichiers HTML depuis l'application AppInventor : Choisir composant Média et uploader le fichier HTML. Si ce fichier HTML fait appel à une image, uploader le fichier image. Dans le code source, mettre la largeur de l'image à 100%.
Ajouter ensuite un composant de type Webviewer.
Dans l'éditeur de blocs, ajouter un bloc Webviewer.GoToUrl avec un bloc de texte contenant l'adresse de la page HTML.
Ce bloc peut être utilisé dans n'importe quel événement :
Screen1.initialize
Button1.click

Pour l'émulation l'adresse de la page HTML n'est pas identique à celle pour la compilation (apk).