bloc 1 : la caméra se positionne, puis attend 3 secondes
bloc 2 : la caméra tourne vers l'azimuth 135
bloc 3 : la caméra revient vers l'azimuth 131 et change son assiette.
Ce bout de code est inséré dans les balises xml et kml, comme ceci :
......
.....
.....
Code précédent
.....
Signification des balises
gx:FlyTo
gx:Playlist
gx:Wait
gx:duration
LookAt
Longitude
La longitude du point que l'appareil photo(la caméra) regarde. Distance angulaire en degrés par rapport au Méridien Principal. A l'ouest : de-180 à 0 degrés. A l'est : de 0 à 180 degrés.
Latitude
La latitude du point que l'appareil photo(la caméra) regarde. Degrés au nord ou au sud de l'Équateur (0 degrés). Les valeurs s'étendent de-90 degrés à 90 degrés.
Altitude
Distance de la surface de la terre, en mètres. Interprété selon le mode d'altitude de LookAt.
Heading
Direction (c'est-à-dire Nord, Sud, Est, Ouest), en degrés. Defaut=0 (Nord). (Voir le diagramme ci-dessous.) les Valeurs s'étendent de 0 à 360 degrés.
Tilt
L'angle entre la direction du point LookAt et la normale à la surface de la terre. (Voir le diagramme ci-dessous.) les Valeurs s'étendent de 0 à 90 degrés. Les valeurs pour
Distance en mètres du point indiqué par
altitudeMode
Spécifie comment l'altitude indiquée(spécifiée) pour le point de LookAt est interprétée. Des valeurs possibles sont comme suit :
ClampToGround - (par défaut) ignore la spécification d'altitude et place la position du point de LookAt sur le sol.
RelativeToGround - Interprète l'altitude comme une valeur en mètres au-dessus de la terre.
Absolute - Interprète l'altitude comme une valeur en mètres au-dessus du niveau de la mer.