vendredi 30 janvier 2026

Locus Maps et cartes hors-ligne

 Pour trouver le dossier de stockage des cartes hors-ligne :

1) Menu hamburger (tris barres)

2) Gestionnaire de cartes

3) Cartes hors-ligne

Le dossier normal est:

/storage/emulated/0/Android/data/menion.android.locus/files/Locus/maps

Attention : Les gestionnaires de fichiers sur Android sont généralement incapables de manipuler les fichiers dans menion.android.locus. Donc le faire avec l'ordinateur.

1) Cartes sauvegardées par montrek dans Documents/cartesMBtiles (par exemple) sur le smartphone

2) Utiliser l'ordinateur pour déplacer la carte dans cartesMBtiles ---> vers dossier maps de Locus

3) Utilisation dans Locus : Menu hamburger > Gestionnaire de cartes ---> sélectionner la carte.


mercredi 21 janvier 2026

ShapeFile et QGIS

 

 Le Shapefile est un "bundle" (Fichiers manquants)

Contrairement à un GeoJSON ou un KML, un Shapefile n'est pas un fichier unique, mais un ensemble de fichiers indissociables. Si vous n'avez déplacé que le .shp sur votre bureau ou dans QGIS, il ne s'ouvrira pas.

  • La règle d'or : Pour que le .shp fonctionne, il doit être accompagné dans le même dossier et avec le même nom exact des fichiers suivants :

    • .shx (index de géométrie - obligatoire)

    • .dbf (table attributaire - obligatoire)

    • .prj (système de coordonnées - indispensable pour la géolocalisation)

Extraction de la zone (Optionnel) : Si vous voulez ne garder que le Sud de l'Angleterre et le Nord de la France pour alléger votre projet :

  1. Utilisez l'outil de sélection (rectangle){sélectionner les entités avec un rectangle milieu du menu] pour sélectionner les lignes de votre zone.

  2. Faites un clic droit sur la couche -> Exporter -> Sauvegarder les entités sélectionnées sous...

  3. Choisissez le format (Shapefile ou GeoPackage) et le SCR (Système de Coordonnées de Référence). Pour cette zone, le WGS 84 (EPSG:4326) est le standard par défaut de Natural Earth.

mardi 20 janvier 2026

Atelier GPX : Leçon 1

 Leçon 1 : Créer et modifier un itinéraire de base.


1. Préparer l'espace de travail

Rendez-vous sur gpx.studio., puis installer l'application

  • Settings : choisir le français comme langue

  • Le fond de carte : La précision du terrain est cruciale.
    Cliquez sur l'icône de "piles de cartes" (en haut à droite) et choisissez IGN France (si vous travaillez en France) ou OpenStreetMap (Outdoor). Cela affiche les courbes de niveau et les sentiers.

    Pour choisir le fond de carte IGN France sur gpx.studio, la procédure est très simple car l'outil intègre nativement les flux du Géoportail.

    1. Cliquez sur l'icône Fonds de carte (les carrés empilés, en bas à gauche de la carte).

    2. Tout en bas de la liste des cartes, cliquez sur le bouton Ajouter un fond de carte personnalisé (ou le symbole +).

    3. Une fenêtre s'ouvre :

      • Nom : Tapez "IGN Scan25" ou "Cartes IGN".

      • URL : https://data.geopf.fr/wmts?SERVICE=WMTS&REQUEST=GetTile&VERSION=1.0.0&LAYER=GEOGRAPHICALGRIDSYSTEMS.MAPS&TILEMATRIXSET=PM&TILEMATRIX={z}&TILEROW={y}&TILECOL={x}&FORMAT=image/jpeg&STYLE=normal

    4. Cliquez sur Ajouter.

    La carte IGN s'affichera désormais comme une option sélectionnable dans votre liste de calques.

  • Les unités : Vérifiez en bas à droite que vous êtes bien en kilomètres et mètres.

2. Créer votre premier tracé

C'est l'action principale pour préparer une sortie sur un affleurement.

Travaux pratiques : Réaliser un parcours de randonnée qui part du Parking près du Lac de Carcès au point de latitude 43.4481°, et longitude 6.1934° , qui longe le Lac de Sainte Suzanne , qui passe par la chapelle Notre Dame et par le Défens.

  1. Cliquez sur l'icône "Nouveau GPX" (la petite feuille avec un +) dans la barre d'outils à gauche.

  2. Le magnétisme (Routing) : En haut de l'écran, vous verrez une icône de "chemin" ou de "vélo".

    • Si elle est activée, vos clics "colleront" automatiquement aux chemins existants sur la carte.

    • Si vous travaillez en hors-piste (fréquent en géologie pour rejoindre une paroi), désactivez le magnétisme (icône "vol d'oiseau" ou ligne droite) pour placer vos points librement.

  3. Tracer : Cliquez sur la carte pour placer votre point de départ, puis cliquez successivement pour dessiner votre itinéraire.

3. Modifier et ajuster

Une erreur de clic ? Un détour à supprimer ?

  • Déplacer un point : Cliquez sur un point blanc de votre tracé et faites-le glisser.

  • Ajouter un point : Cliquez sur un petit point transparent entre deux points pleins pour créer une nouvelle articulation.

  • Supprimer des points : Sélectionnez l'outil "Ciseaux" ou faites un clic droit sur un point pour le supprimer.

4. Analyser le profil (Le point fort)

En bas de l'écran, le profil altimétrique s'affiche en temps réel.

  • Passez votre souris sur le graphique : un point bleu se déplace sur la carte pour vous montrer où se trouve la difficulté.

  • Pente : En tant que marcheur, cela vous permet de repérer les zones de fort dénivelé (indiquées par des couleurs plus sombres sur le profil).

5. Exporter vers votre téléphone

Une fois votre tracé terminé :

  1. Cliquez sur Exporter (en haut à gauche).

  2. Gardez les paramètres par défaut (format GPX).

  3. Donnez un nom explicite (ex: Leve_Geol_Fallaise_Dieppe.gpx).

  4. Transfert : Envoyez ce fichier sur votre Android. Utilisez ensuite Cx Explorateur pour le placer dans le dossier de votre application de navigation (Locus Map ou OruxMaps).


Résumé des commandes rapides

ActionCommande
Annuler une erreurCtrl + Z
Effacer toutIcône "Poubelle"
Inverser le sensIcône "Flèches opposées" (très utile pour le retour)

Un atelier GPX

Prérequis :
Savoir lire une carte topographique type IGN avec ses symboles (courbes de niveau, équidistance des courbes ..).
Avoir un ordinateur et un smartphone (Android ou iOS).
Savoir gérer des fichiers sur ordinateur et sur smartphone.
Savoir échanger des fichiers entre ordinateur et smartphone (filaire et sans-fil)
Savoir installer une application sur ordinateur et sur smartphone.

Outils :

Editeur de fichiers Markdown en-ligne :  StackEdit
Editeur de GPX gpx.studio
Google Earth
Convertisseur de traces : TraceC :


Atelier d'Apprentissage : Maîtriser gpx.studio pour la Randonnée

Bienvenue dans cet atelier conçu spécialement pour les membres d'un club de randonnée ! gpx.studio est un outil en ligne gratuit et open-source pour visualiser, éditer et créer des traces GPX, idéal pour planifier et analyser vos sorties en pleine nature. Cet atelier est structuré en 10 leçons progressives, chacune d'une durée d'environ 1-2 heures, combinant théorie, démonstrations et exercices pratiques. Les leçons peuvent être animées en groupe, avec un ordinateur ou une tablette par participant, et un accès internet. Prévoyez des exemples de traces GPX réelles issues de randonnées du club pour les exercices.

Objectifs généraux de l'atelier :

  • Apprendre à utiliser gpx.studio pour préparer des itinéraires sécurisés et optimisés.
  • Encourager le partage de traces au sein du club.
  • Développer des compétences pour analyser les performances et les défis d'une randonnée.

Voici le plan détaillé des 10 leçons, présenté sous forme de tableau pour plus de clarté :

LeçonTitreObjectifsContenu et Activités
1Introduction à gpx.studioComprendre l'interface et les bases de l'outil.Présentation de l'outil : accès au site, exploration de l'interface (carte, barre d'outils, panneaux latéraux). Exercice : Créer un compte (optionnel) et charger une carte de base. Discussion sur les avantages pour la randonnée (visualisation globale des sentiers).
2Importer et Exporter des Fichiers GPXMaîtriser le chargement et la sauvegarde de traces.Explication des formats GPX. Démo : Importer un fichier GPX d'une randonnée passée (via drag-and-drop ou upload). Exercice : Exporter une trace modifiée au format GPX ou KML. Astuce club : Partager des fichiers via email ou cloud pour les sorties groupées.
3Visualiser des Traces sur la CarteApprendre à afficher et explorer des itinéraires.Focus sur les cartes (OpenStreetMap, basemaps variés). Démo : Zoomer, changer de fond de carte, afficher des superpositions (points d'intérêt comme refuges). Exercice : Visualiser une trace club et identifier des landmarks (rivières, sommets).
4Éditer des Points GPS de BaseModifier une trace existante simplement.Outils d'édition : Ajouter, déplacer ou supprimer des points (clic et shift-clic). Démo : Corriger une trace imprécise. Exercice : Éditer une portion de sentier pour éviter un obstacle, en groupe pour comparer les modifications.
5Créer une Nouvelle Route depuis ZéroPlanifier un itinéraire personnalisé.Utilisation du mode création : Cliquer sur la carte pour tracer un chemin, en suivant des sentiers existants. Démo : Créer une boucle simple. Exercice : Dessiner une randonnée locale de 10 km, en intégrant des données routières.
6Outils de Routage AvancésOptimiser les itinéraires avec des fonctions spéciales.Fonctions comme inverser la route, la transformer en boucle, ou router automatiquement. Démo : Inverser un aller-retour. Exercice : Adapter une trace club pour une variante (ex. : ajouter un détour vers un point de vue).
7Analyser les Profils d'ÉlévationÉvaluer la difficulté d'une randonnée.Panneau d'analyse : Afficher le profil altimétrique, stats (distance, dénivelé, vitesse). Démo : Interpréter un graphique (gain/perte d'élévation). Exercice : Analyser une trace club et calculer le temps estimé (basé sur une vitesse moyenne de 4 km/h).
8Diviser et Recadrer des TracesGérer des itinéraires complexes.Outils de découpage (ciseaux) et suppression de segments. Démo : Diviser une longue randonnée en étapes journalières. Exercice : Recadrer une trace pour ne garder que la partie montante, et discuter des applications pour des raids multi-jours.
9Ajouter des Points d'Intérêt et Fusionner des TracesEnrichir les cartes et combiner des données.Création de waypoints (ex. : sources d'eau, bivouacs). Démo : Fusionner deux traces (importer et éditer ensemble). Exercice : Ajouter des POI à une trace club et fusionner avec une variante proposée par un membre.
10Partage, Export Avancé et Astuces pour le ClubFinaliser et collaborer sur des projets.Export vers apps mobiles (ex. : pour GPS de randonnée), partage de liens. Démo : Générer un lien public. Exercice final : Créer un projet club (ex. : trace d'une sortie annuelle), analyser collectivement, et brainstormer des usages avancés (intégration avec d'autres outils comme Strava). Clôture avec Q&R.

À la fin de l'atelier, chaque participant recevra un certificat ludique du club et un dossier de traces exemples. Pour plus d'engagement, intégrez des pauses randonnée virtuelles ou des défis en équipe. Si vous animez cet atelier à Aix-en-Provence, adaptez les exemples à des sentiers locaux comme ceux du Mont Sainte-Victoire ! N'hésitez pas à ajuster en fonction du niveau du groupe.


Atelier gpx.studio – Spécial club de randonnée

Public visé : encadrants, animateurs, membres actifs
Niveau requis : savoir utiliser une souris et un navigateur
Objectif global : produire des GPX clairs, sûrs et partageables


Séance 1 – Comprendre le GPX pour un club

Objectif : arrêter les confusions

  • À quoi sert un GPX en rando

  • Trace ≠ route ≠ waypoint (une bonne fois pour toutes)

  • Ce qu’un GPX ne garantit pas (sécurité, accessibilité)
    👉 Production : lecture critique d’un GPX existant

Séance 2 – Lire une trace avant de la suivre

Objectif : éviter les mauvaises surprises

  • Identifier départ, arrivée, boucles

  • Lire distance et dénivelé intelligemment

  • Repérer les zones douteuses (hors sentier, pentes)
    👉 Production : diagnostic d’une trace fournie

Séance 3 – Créer une sortie simple du club

Objectif : préparer une rando classique

  • Tracer un itinéraire sur sentiers

  • Accrochage aux chemins

  • Aller-retour vs boucle
    👉 Production : GPX d’une sortie d’une demi-journée

Séance 4 – Corriger une trace GPS mal enregistrée

Objectif : recycler des traces imparfaites

  • Import d’une trace réelle

  • Suppression des zigzags et erreurs

  • Ajustement au sentier réel
    👉 Production : trace nettoyée et présentable

Séance 5 – Dénivelé, distance, difficulté : parler vrai

Objectif : ne pas survendre ou sous-estimer une sortie

  • Comprendre le D+

  • Pourquoi deux GPS donnent deux chiffres différents

  • Relier chiffres et effort réel
    👉 Production : fiche rando cohérente avec le GPX

Séance 6 – Waypoints utiles pour le groupe

Objectif : sécuriser et structurer

  • Départs, parkings, points d’eau

  • Passages délicats, échappatoires

  • Pauses, panoramas
    👉 Production : GPX enrichi de waypoints pertinents

Séance 7 – Variantes et plans B

Objectif : anticiper

  • Créer une variante courte / longue

  • Intégrer un itinéraire de repli

  • Lecture rapide sur le terrain
    👉 Production : GPX avec au moins une variante

Séance 8 – Partager une sortie au sein du club

Objectif : standardiser

  • Nommage clair des fichiers

  • Codes couleur des traces

  • Comment transmettre un GPX sans erreur
    👉 Production : GPX prêt à diffusion club

Séance 9 – Utiliser le GPX sur le terrain

Objectif : éviter le stress le jour J

  • Chargement sur smartphone / GPS

  • Lecture basique en marche

  • Ce qu’on fait quand ça ne colle plus
    👉 Production : simulation de suivi de trace

Séance 10 – Responsabilité et bonnes pratiques

Objectif : rando responsable

  • Limites du numérique

  • Mise à jour des traces

  • Erreurs fréquentes des clubs

  • Responsabilité de l’animateur
    👉 Production : charte GPX du club

Organisation recommandée

  • 10 séances d’1h (ou 5 séances de 2h)

  • Travail sur des sorties réelles du club

  • Un référent GPX dans le club à la fin


samedi 6 décembre 2025

Ma boîte à outils IA/PWA

 Boite à outils Cartographique

 

ARLbis : Créateur de fichiers MBtiles et SQliteDB

ARL : Visualiseur d'un ensemble de circuits de randonnée

editARL : Editeur de l'application ARL

ARLmarche : obsolète par rapport à ARLbis

arl_rando : Randonner sur le terrain

affichemb : obsolète

Allez-y : Se rendre à un point de coordonnées connues

editpoih : Editeur de visite à partir de POI

lirtuiles :  afficher des cartes MBTiles en offline avec position GPS.

marando : Randonner sur le terrain ( mauvais positionnement)

marche : Randonner sur le terrain

matrace4 : Randonner sur le terrain

mesrandos : Générateur de proposition de randonnées pour le club

mestiles : Générateur de fichiers MBtiles

modifpoi : Modificateur de l'ordre de POI à partir d'un fichier zip

montrek : Générateur de fichier pour OSMand à partir IGN et OSM

ordonnepoi :Gestionnaire de POI fonctionnant hors-ligne.Tri par longitude / latitudeSauvegarde ZIP avec structure data/ intacteExport KML UTF-8 compatible Google Earth

traceC : Crée un fichier HTML à partir d'une trace GPX ou KML (préalable  à editARL)

tracecarte : un peu comme traceC mais avec ChatGPT

treking : Randonner sur le terrai avec PMtiles

visupoicd : Visualiseur de visite d'après POI

visurolleville : simple visualiseur de photos aériennes en France


Boite à outils générale


QRcodeGenerateur : Générateur de QR codes

cadran : Fabriquer son cadran analemmatique

cadran_solaire : Autre fabrique de cadran solaire

convertisseur_md : Convertisseur de Excel en Markdown

icongene : générateur d'icone avec uniquement du texte

je_parle : générateur vocal à partir de texte (TTS)

mesips : connaître ses IP privée et publique

optimiseur : Optimiser les images pour un site web

panoCP : Créateur de panorama (marche mal)

panorama : assembleur de clichés drone (marche mal)

pilotecam : Gérer sa caméra smartphone depuis son PC

tagaudio : Ajout d'audio au waypoints

tagmoi : ajoute un tag GPS sur la photo

trouvecoord : Affiche les coordonnées GPS d'une photo et affiche sur carte

lundi 24 novembre 2025

QGIS : Visualisation 3D

 Pour visualiser vos données dans QGIS en 3D, vous devez utiliser la Vue de carte 3D (3D Map View), qui nécessite que vos données aient une information d'élévation (Z) ou que vous chargiez un Modèle Numérique de Terrain (MNT).

Voici les étapes pour activer et configurer la visualisation 3D :


1. Activer la Vue 3D

  1. Allez dans le menu principal Vue.

  2. Sélectionnez Nouvelle vue de carte 3D (ou New 3D Map View).

Une nouvelle fenêtre (la fenêtre 3D) s'ouvre, affichant initialement une version plate de votre carte.


2. Configurer la Scène 3D

Pour que la 3D fonctionne, vous devez définir une source d'élévation.

  1. Dans la nouvelle fenêtre 3D, cliquez sur l'icône Configurer (qui ressemble à un engrenage ⚙️) située dans la barre d'outils de la fenêtre 3D.

  2. Dans la boîte de dialogue Configuration de la scène 3D :

    • Type de terrain :

      • Choisissez Altitude plate si vous voulez juste extruder des polygones sans relief de fond.

      • Choisissez Couche de MNT (ou DEM Layer) si vous avez chargé un MNT (raster avec des valeurs d'élévation) pour créer un relief réaliste.

    • Couche de MNT (si sélectionnée) : Sélectionnez la couche raster de votre Modèle Numérique de Terrain.

    • Échelle verticale : Augmentez cette valeur (ex: 2.0 ou 3.0) pour exagérer le relief et mieux visualiser les différences d'altitude.

  3. Cliquez sur OK.


3. Configurer l'Altitude des Couches Vectorielles

Pour que vos entités vectorielles (points, lignes, polygones) apparaissent en 3D, vous devez définir leur altitude.

  1. Faites un clic droit sur la couche vectorielle concernée dans le panneau des couches.

  2. Sélectionnez Propriétés....

  3. Allez dans l'onglet Rendu 3D.

  4. Cochez la case Activer le rendu 3D.

  5. Définition de l'Altitude :

    • Type d'altitude : Choisissez Altitude absolue (si la donnée Z est dans la table d'attributs) ou Altitude relative au MNT.

    • Champ d'altitude : Si vous utilisez l'altitude absolue, spécifiez le champ d'attribut qui contient la valeur Z.

  6. Extrusion (pour les polygones) : Si c'est un polygone (bâtiment), cochez Extruder et spécifiez la hauteur d'extrusion (soit une valeur fixe, soit un champ d'attribut).

Après avoir appliqué ces propriétés, vous devriez pouvoir naviguer dans votre scène 3D.


Navigation 🧭

  • Rotation : Maintenez le clic droit de la souris enfoncé et déplacez-la.

  • Zoom : Utilisez la molette de la souris.

  • Déplacement (Pan) : Maintenez le clic central (molette) ou Maj + Clic gauche et déplacez la souris.

Fond de carte : De QGIS vers .mbtiles et .sqlitedb

 Pour exporter le fond de carte (raster) visible dans QGIS vers un fichier unique au format SQLite/MBTiles/GeoPackage (utilisé par de nombreuses applications de randonnée comme OruxMaps, Locus Map, etc.), vous devez utiliser un outil de création de tuiles.

Le format MBTiles est souvent préféré pour les fonds de carte car il est optimisé pour les tuiles de carte et est basé sur le format SQLite, ce qui le rend compatible avec le .sqlitedb de nombreuses applications.

1. Utiliser un plugin QGIS : QMetaTiles (Recommandé)

C'est l'outil le plus simple pour créer des fichiers MBTiles/SQLite à partir de votre fond de carte.

A. Installation du plugin

  1. Allez dans le menu Extensions > Installer/Gérer les extensions....

  2. Recherchez et installez le plugin QMetaTiles (ou QTiles pour une alternative).

B. Création du fichier de tuiles (MBTiles)

  1. Lancez le plugin : Allez dans Extensions > QMetaTiles > QMetaTiles.

  2. Couche d'entrée (Input Layer) : Sélectionnez le fond de carte que vous voulez exporter (par exemple, Google Satellite, OpenStreetMap, ou votre couche WMS/XYZ).

  3. Chemin de sortie (Output File) : Choisissez l'emplacement et nommez votre fichier (ex: fond_randonnee.mbtiles).

  4. Définir l'Emprise (Secteur) :

    • Dans la section Extent (ou Emprise), choisissez Calculate from Map Canvas (Calculer à partir du canevas de la carte).

    • Dessinez le rectangle exact de la zone que vous souhaitez exporter sur votre carte QGIS.

  5. Définir les Niveaux de Zoom (Zoom Levels) :

    • Définissez la plage de zoom : Minimum Zoom (ex: 10 ou 12, pour une vue large) et Maximum Zoom (ex: 17 ou 18, pour le détail sur le terrain).

  6. Lancer la création : Cliquez sur Run ou Démarrer.

Le plugin va alors télécharger et compiler toutes les tuiles de cette zone, à tous les niveaux de zoom spécifiés, dans un seul fichier .mbtiles (qui est compatible SQLite).

2. Exploitation sur Smartphone

Une fois le fichier .mbtiles créé, vous le transférez sur votre smartphone et vous l'importez dans votre application de randonnée.

Application de RandonnéeProcédure générale
OruxMapsCopiez le fichier .mbtiles ou .sqlite dans le dossier oruxmaps/mapfiles. L'application le détectera automatiquement au prochain lancement ou après rafraîchissement.
Locus MapCopiez le fichier dans le dossier Locus/maps (ou Locus/mapsOnline pour certains formats).